Pravi junak "Ant-Man in Wasa" ni upanje Van Dyne


Ob Hope Van Dyne je spredaj in središče Ant-Man in Osa je bila velika stvar. Pred tem filmom junakinja v svojem filmu Marvel Cinematic Universe ni nikoli imela svojega imena. Njen videz in poznejši uspeh sta preusmerili filmsko pokrajino Marvel na način, ki se v 19 prejšnjih filmih ni zgodil. Zato je bilo zelo pomembno.

Vendar, Hope Van Dyne (Evangeline Lilly) ni edina junakinja filma. Danielle Costa zasluži tudi nekaj zaslug. Marvelova glava VFX (od prve je delala na vsakem MCU filmu Thor), je bil odgovoren za to, da so bili vsi ostali osipovi in ​​Ant-Manovi kar se da resnični. In v vesolju, kjer se lestvica giblje od večjega kot življenjskega do subatomskega, to ni lahka naloga. Ampak to je bilo pomembno za Costa zaradi teže filma.

"Kar je bilo res kul o tem filmu, je prvič, da je ženska junakinja dobila njeno ime v naslovu filma", pravi Costa. "Res je oživela na povsem drugačen način in v tem filmu smo videli celotno stran Hope Van Dyne, kot smo ga imeli v prvem filmu."

Kako je to storila Costa? No, za eno je pomagal natančno prilagoditi kostumu Wasa, ki ga je premaknil iz bolj oblikovanega v oblikovanje kačjih pastirjev na eno "bolj tech-y". Prav tako je poskrbela, da je junakin kuhinjski bojni scena – tisto, kjer se skrči in teče po dolžini noža, ki mu ga je vrgel nekdo, ki ga je vrgel nogi – izgledal je brezhibno. "Morate biti sposobni prepričljivo vključiti živo-akcijsko fotografijo z računalniško ustvarjenimi elementi, umetno," pravi Costa.

Izvedite več o umetniških trikov VFX v zgornjem videoposnetku.


Več velikih WIRED zgodbe