Jaron Lanier Q & A: VR Visionary in avtor "Dawn of the New Everything"


Jaron Lanier ni mogel zamenjati izraz virtualne resničnosti – to čast običajno pripada francoskemu dramatiku Antoninu Artuudu leta 1938 – vendar je en pekel oče. Kot ustanovitelj legendarnega podjetja VPL Research je tako populariziral izraz in pomagal ustvariti večino trajnih ikon zgodnjega VR, od Slušne slušalke Mannarda in orodja do nezakonite Nintendo Power Rokavica. Zdaj, 25 let po tem, ko je odstopil od polja VR, je Lanier vnovič zamenjal nadomestni vesolje, ki ga je tako slaven evangeliziral. Njegova nova knjiga, Dawn of the New Everything je del prihajajoče kronike (živel je z očetom v geodetski dominiraju DIY), ki je deloval z mošnjami Silicon Valley (bogati anekdoti svojega časa v VPL ), in je polnjena z dovolj fantastično slepilo za polnjenje Holodeck. Ali vsaj ekspanziven, občasno paro pogovor v prostoru brez avatarja.

WIRED: Knjigo pripeljite z več kot 50 definicijami virtualne resničnosti: "magični triki, kot se uporabljajo za digitalne naprave", "simulator treninga za informacije Starostna vojna. "Katera je tvoja najljubša?

Lanier: To je ta pojem – in to je zelo težko izraziti z besedami in ne trdim, da sem ga kdajkoli uspelo ujeti – to virtualna resničnost je prihodnja pot, kjer ljudje postanejo boljši in boljši pri komuniciranju več in več stvari na bolj fantastične in estetske načine, ki postanejo ta neskončna avantura brez konca, to je bolj zanimivo kot iskanje moči in uničenje vsega. [ Smeh .]

Zdi se enostavno! Ali so vrste VR izkušenj, ki so danes ustvarjene dovolj za odklepanje tega potenciala?

Če želite iskati upanje, je to z neodvisnimi umetniki. Chris Milk, ustanovitelj VR ​​studio-a znotraj, ima del, imenovan Life of Us kjer vaše telo postanejo različna bitja v zgodovini življenja in evolucije. Vključuje toliko samopregledovanja.

Spominja me na črto iz vaše knjige: "Visceralna resničnost človeške navzočnosti v avatarju je najbolj dramatična senzacija, ki sem jo čutila v VR."

Platno VR ne more biti zunanji svet – mora biti vaše telo. Primer tega je, ko ustvarite občutke dotika in občutka izven telesa. Ko se resnično spreminjate, je to veliko bolj zanimivo kot gledanje nekaj v zunanjem svetu in resnično izboljša vaš občutek realnosti.

Platno virtualne resničnosti ne more biti zunanji svet, ampak mora
bodi tvoje telo.

Od trenutka, ko se je začela VR – Oculus, Vive, so vam Google-novinarji prišli do komentarja. Vedno sem se počutil, kot da si zelo pristopal k čakanju in pogledu.

Vedno sem imel zapleten odnos do tehnologije, ker sem mislil, da so nevarnosti zelo resnične. Vedno sem ljubil tehnologijo, vendar sem bil od samega začetka zelo neudoben z veliko tehnološkega idealizma. Bil sem del začetka WIRED in takrat je bil idealizem "šifriranje za vsakogar" in anonimnost, in vedno sem se počutil, da bi to lahko ustvarilo družbo, v kateri bodo zmagali največji bedaki. Zdaj se mi zdi, da imam prav in ne želim biti prav. Resnično želim, da se motim o teh stvareh.

Eden od bolj zmedejočih se mi, pa tudi zanimivih definicij, je bilo, da preprosto pokličete virtualno realnost "inverzno AI", kar je videti, da je nekako nepreklicno človeško. [19659005] AI je ponarejena stvar. Vzemite v vrsto podatkov ljudi, nato pa jih ponovite v različnih oblikah interpolacije kasneje. Medtem ko so v VR, ljudje so tam, vendar se preoblikujejo v vesolje, tako da je prostor v primerjavi s časom. Sploh se mi ni zgodilo, da bi kdo mislil, da je AI resnična stvar.

Veliko podjetij bi bilo nesrečno slišati, da to praviš.

Ironično je, virtualna realnost, ki se prodaja kot iluzija, resnično za to, kar je. Dobri čarovniki so tisti, ki vam bodo povedali resnico, ker vam bodo povedali: "Hej, to je vse iluzija, jaz te izlegam." V primerjavi s con umetniki. Torej na enak način VR je prava stvar in AI je ponarejena stvar.

Zdaj delate pri Microsoftu, ki je vložen v mešane stvarne izkušnje, kot je HoloLens. Ali vidite virtualno realnost in razširjeno realnost kot ločeno?

Mislim, da je odnos med njima podoben razmerju med filmom in televizijo: prihajajo skozi iste tokove na iste naprave, vendar so še vedno različni. Imajo različne kulture, narejene so na različne načine, imamo drugačna pričakovanja od njih.

Kako to?

Klasični VR je končno več o tebi, več o človeškem telesu, človeški identiteti, človekovi interakciji. Mešana resničnost je o raziskovanju sveta. Kar je bilo zanimivo, je bilo Pokémon Go da so ljudje odšli na mesta . Katera je morda malo izven roke in neumna, vendar so še vedno cenili svet. Zato je HoloLens moral biti brezžičen. Do današnjega dne je najlažja stvar z HoloLensom za mene, da jo vzamem v puščavo. Nekateri ljudje bi se lahko zgrozili – Oh, moj bog, kako si lahko vzamete HoloLens v divjino? -Ampak, če povečate gozd in nato snemate zaslon, dejansko vidite gozd bolj. Pojavlja se v resničnost. To je čudovit nežni čistilec.

Ali vas skrbi za etično zlorabo VR?

Pozdravljeni, ja. Zgodovinsko smo srečo, da imamo stvari, kakršne so lažne novice o socialnih medijih zdaj namesto v popolnoma realizirani VR ali mešani realnosti. Te težave spoznamo na način, ki nas bo upal, da nas bo prizadeval obravnavati, preden postanejo težke različice.

Katere novosti se moramo osredotočiti zdaj?

Ena najpomembnejša tehnologija, ki jo še ne obstaja, je način za improvizacijo, medtem ko ste v VR. Skoraj kot glasbeni instrument, vendar igraš realnost – to bi bilo najpomembnejše za prihodnost izraza. Težko je narediti. Izkazalo se je, da to ni nikoli storjeno. Ampak mislim, da bodo ljudje to ugotovili.

In če ne?

Vsekakor lahko naredimo boljše naprave za interakcijo, kot jih imamo. Obstaja pa še veliko zaslonov in senzorjev, ki jih je še treba zgraditi. Toliko je, da se izboljša. Ampak to mi je všeč.

Torej se počutiš optimističen?

Tukaj nimamo nobenih jamstev. Mislim, da bi lahko vsi umrli. [ Smej se .) Smo v nevarnem času. Resnično verjamem v človeško sposobnost za večjo ustvarjalnost in inteligenco ter modrost in mislim, da če predstavimo tehniko na tak način, da bodo ljudje sposobni, da jo res vidijo in jo obvladajo, se bodo pojavili ob tej priložnosti. 19659002] Kakšna je definicija virtualne resničnosti, za katero upam, da se bomo končno končali?

[ Dolga pavza ] Prek glasbe in percepcije.


Urednik Platformov Peter Rubin ( @provenself ) pogosto piše o virtualni realnosti za WIRED. Njegova lastna knjiga o VR, Future Presence bo objavljena marca.

Ta članek se nahaja v decembrski številki. Naročite zdaj.