Holorideova rešitev VR v avtomobilu je najboljša na CES 2019 – TechCrunch


Po nekaj dneh demonstracij in napovedi ter kilometrov hoje sem prepričan, da je Holoride najboljši na letošnjem CES-u. Oznaka »Najboljša stvar pri CES 2019« je moja oznaka. To ni uradna nagrada, ki jo podeli upravni organ. To samo govorim Holoride je najboljša stvar, ki sem jo videl v predstavi.

Mislim, da je letošnji CES v redu. Glavna tema je povezovanje storitev okoli pametnega doma. Obstaja ogromen nabor naprav, ki zdaj podpirajo storitve Amazon, Google in Apple. CES 2019 je predstavil tudi uvedbo novih silicijevih čipov in samoupravnih platform. Toda stvar, ki me je najbolj navdušila, je iz Holorida, zagona podjetja Audi da želi VR v avtomobilih zabavati in zmanjšati bolezen pri gibanju.

Iron Man potrebuje pomoč, mi je povedal Rocket. In tako sem bila potisnjena v vesoljsko bitko proti Thanosovim slabim fantom. Na glavi mi je bil Oculus, moje telo je bilo potapljanje in potapljanje, streljanje skozi vesolje, medtem, ko sem mahal z rokami, razstrelil sovražnika. Bilo je naravnost iz Disney Worlda (delno zato, ker je Disney pomagal pri vsebini). Razen, da sem bil v Vegasu, v zadnjem delu Audi SUV-ja, ki je na progi dosegel hitrost 90 mph.

Po dveh krogih po progi sem se lepo odpravil. Sploh se nisem počutil slabo, čeprav sem oseba, ki svojega telefona ne more gledati v avtu.

Ujemanje vsebine VR z gibanjem vozila je ključnega pomena za Holoride izkušnje. Skratka, ko se avto premakne, se vsebina premika na enak način. To zmanjšuje bolezen gibanja, in iz moje demo, lahko potrdim, da deluje – vsaj na meni.

Tehnologija prihaja iz majhnega startupa, ki je pred kratkim izstopil iz Audija v igri, da bi v vsakem avtomobilu postavil VR. Ustanovitelji že več let delajo na tehnologiji za avtomobilskim sistemom VR. Avtomobilizem ima manjšinski delež prek hčerinske družbe Audi Electronics Venture, ki je pomagala razviti tehnologijo. Audi bo licenciral tehnologijo za Holoride in zagon bo uporabljal odprto platformo, ki bo vsem avtomobilom in razvijalcem vsebin omogočila, da ustvarijo tiste formate, ki jih želijo.

Doživela sem nešteto izkušenj VR in to je bil eden najboljših demonstracij, ki sem jih imel. Primer uporabe je prepričljiv tudi. Ne samo, da zagotavlja zabavo, ampak tudi rešuje gibalno bolezen. To si lahko predstavljate v obliki, ki jo podpira oglas, na hrbtni strani Uberja ali na avtobusu na dolge razdalje. Lahko deluje tudi v letalih. Lahko bi izboljšali dolge vožnje z otroki.

Holoride je dolga in obstajajo nešteto vprašanj v zvezi z vsebino, doseganjem potrošnikov in združljivostjo. Da bi lahko vzletela, mora podjetje zgraditi ekosistem, skupaj z razvijalci, avtorji in potrošniki. Izgradnja neverjetnih izkušenj je ena stvar; prodaja neverjetnih izkušenj je še težja.

CES 2019 - TechCrunch